Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong tổ chức các hoạt động cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi
Steam là phương pháp dạy học chủ yếu dựa trên thực hành và trải nghiệm, giáo dục Steam về bản chất được hiểu là trang bị cho trẻ những kiến thức và kỹ năng cần thiết liên quan đến các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học. Các kiến thức và kỹ năng này phải được tích hợp, lồng ghép và hỗ trợ cho nhau giúp trẻ không chỉ hiểu biết về kiến thức mà còn có thể thực hành và tạo ra được những sản phẩm mà trẻ mong muốn. Do đó, trẻ 5-6 tuổi khi được tiếp cận với phương pháp giáo dục này sớm sẽ có những ưu thế nổi trội, khả năng sáng tạo, tư duy logic, hiệu suất học tập, tham gia tích cực và có cơ hội phát triển các kĩ năng toàn diện. Steam sẽ hướng dẫn và dạy trẻ cách suy nghĩ khoa học, thúc đẩy một cách tự nhiên để trẻ khám phá và học hỏi những điều trẻ gặp trong cuộc sống hàng ngày. Việc ứng dụng phương pháp giáo dục Steam vào chương trình giảng dạy ở trường mầm non là cái nôi giúp trẻ phát triển dựa trên sự phát triển các giác quan, tạo điều kiện cho trẻ tự do hoạt động, tự do khám phá thế giới xung quanh.
Nhận thức rõ được vai trò và tầm quan trọng của phương pháp giáo dục Steam cùng với sự phát triển toàn diện của trẻ và mong muốn làm sao để trẻ tự tin, sáng tạo và tích cực tham gia vào hoạt động. Tôi nhận thấy việc đổi mới phương pháp dạy học và ứng dụng phương pháp giáo dục Steam có ý nghĩa quan trọng trong công tác chăm sóc giáo dục trẻ nhằm góp phần nâng cao chất lượng giáo dục toàn diện và tạo ra môi trường vui chơi và học tập tốt nhất cho trẻ. Vì thế tôi đã lựa chọn đề tài “ Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong tổ chức các hoạt động cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi” làm đề tài nghiên cứu của mình
ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP GIÁO DỤC STEAM TRONG TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG CHO TRẺ MẪU GIÁO 5 – 6 TUỔI I. ĐẶT VẤN ĐỀ Steam là phương pháp dạy học chủ yếu dựa trên thực hành và trải nghiệm, giáo dục Steam về bản chất được hiểu là trang bị cho trẻ những kiến thức và kỹ năng cần thiết liên quan đến các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học. Các kiến thức và kỹ năng này phải được tích hợp, lồng ghép và hỗ trợ cho nhau giúp trẻ không chỉ hiểu biết về kiến thức mà còn có thể thực hành và tạo ra được những sản phẩm mà trẻ mong muốn. Do đó, trẻ 5-6 tuổi khi được tiếp cận với phương pháp giáo dục này sớm sẽ có những ưu thế nổi trội, khả năng sáng tạo, tư duy logic, hiệu suất học tập, tham gia tích cực và có cơ hội phát triển các kĩ năng toàn diện. Steam sẽ hướng dẫn và dạy trẻ cách suy nghĩ khoa học, thúc đẩy một cách tự nhiên để trẻ khám phá và học hỏi những điều trẻ gặp trong cuộc sống hàng ngày. Việc ứng dụng phương pháp giáo dục Steam vào chương trình giảng dạy ở trường mầm non là cái nôi giúp trẻ phát triển dựa trên sự phát triển các giác quan, tạo điều kiện cho trẻ tự do hoạt động, tự do khám phá thế giới xung quanh. Nhận thức rõ được vai trò và tầm quan trọng của phương pháp giáo dục Steam cùng với sự phát triển toàn diện của trẻ và mong muốn làm sao để trẻ tự tin, sáng tạo và tích cực tham gia vào hoạt động. Tôi nhận thấy việc đổi mới phương pháp dạy học và ứng dụng phương pháp giáo dục Steam có ý nghĩa quan trọng trong công tác chăm sóc giáo dục trẻ nhằm góp phần nâng cao chất lượng giáo dục toàn diện và tạo ra môi trường vui chơi và học tập tốt nhất cho trẻ. Vì thế tôi đã lựa chọn đề tài “ Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong tổ chức các hoạt động cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi” làm đề tài nghiên cứu của mình. II. NỘI DUNG 1. Thực trạng Năm học 2024 - 2025 được phân công dạy lớp mẫu giáo 5 - 6 tuổi với tổng 2 số 30 trẻ, trong đó có một số trẻ chưa qua lớp mầm, chồi. Tôi nhận thấy lớp có những thuận lợi và khó khăn sau: 1.1. Thuận lợi Được sự quan tâm của lãnh đạo và ban giám hiệu nhà trường, về mặt chuyên môn, mở lớp bồi dưỡng chuyên môn về phương pháp giáo dục Steam cho giáo viên, từ đó mà bản thân tôi nhận thức được sự quan trọng và tính cần thiết về việc đổi mới phương pháp dạy học. Tôi được giảng dạy trong ngôi trường có cơ sở vật chất trường lớp khang trang, cảnh quan nhà trường thoáng mát, sạch sẽ có đầy đủ đồ dùng, đồ chơi phục vụ cho các hoạt động rất thuận lợi cho tôi khi thực hiện đề tài. Đa số phụ huynh luôn quan tâm đến sự phát triển của con em mình. Bản thân tôi luôn nhiệt tình, tâm huyết với nghề, đồng nghiệp, đoàn kết giúp đỡ lẫn nhau cùng tiến bộ. Bên cạnh những thuận lợi nêu trên thì cũng còn những khó khăn đáng kể. 1.2. Khó khăn Đây là phương pháp giáo dục còn khá mới mẻ trong chương trình giáo dục mầm non nên việc xây dựng môi trường và tìm kiếm đề tài mới, sáng tạo cho trẻ hoạt động còn hạn chế. Nhận thức của trẻ không đồng đều, chưa phát huy hết khả năng, một số trẻ còn chưa mạnh dạn tích cực, thiếu tự tin khi tham gia vào hoạt động. Một số phụ huynh đi làm xa hay công việc phải tăng ca nhiều, ít có thời gian để quan tâm đến con em mình và chưa am hiểu về hình thức dạy học theo phương pháp giáo dục Steam. 2. Biện pháp thực hiện Từ những thuận lợi và khó khăn trên tôi đã lựa chọn một số biện pháp thực hiện phù hợp với tình hình thực tế tại lớp tôi nhằm giúp trẻ phát triển toàn diện 3 các mặt khi tham gia vào các hoạt động theo phương pháp giáo dục Steam như sau: 2.1. Xây dựng môi trường và kế hoạch áp dụng phương pháp giáo dục Steam 2.1.1. Xây dựng môi trường trong và ngoài lớp học * Môi trường trong lớp Từ khi áp dụng phương pháp giáo dục Steam vào giảng dạy trẻ, tôi đã lựa chọn và sáng tạo để trang trí các góc theo hướng Steam phù hợp và đẹp mắt. Tôi trang trí đầy đủ các góc theo quy định và lồng ghép màu sắc, đồ dùng đồ chơi cho trẻ được hoạt động trải nghiệm và tự do sắp xếp theo khả năng của trẻ. Bên cạnh đó, tôi trang trí thêm góc khám phá, là bước đầu tiên không thể thiếu trong Steam, ở đây trẻ được tìm hiểu và khám phá về tất cả những thứ mà trẻ muốn, trẻ cần tìm hiểu như: Khám phá đôi bàn tay, cách pha màu sắc, tìm hiểu về các ngôi nhà hay tìm hiểu về các con vật hoặc các loại phương tiện giao thông qua các sơ đồ, hình ảnh Môi trường lớp học có đa dạng, phong phú thì mới kích thích tính tích cực chủ động của trẻ từ việc lựa chọn góc chơi, đồ chơi đến việc tự quyết định và tìm cách giải quyết vấn đề. Ngoài trang trí trên mảng tường, tôi còn tận dụng những chiếc hộp giấy có nhiều ngăn để các nguyên vật liệu mở, các nguyên vật liệu tái chế cho trẻ được lựa chọn, sáng tạo. Các nguyên vật liệu dễ kiếm, dễ tìm không tốn kém như: Lon nước, chai nước, bìa catton, nắp chai nhựa, giấy bìa, giấy vụn, dây thun, hộp giấy, lá cây Tận dụng tối đa các nguyên vật liệu thiên nhiên sẵn có để giúp trẻ thoải mái và tạo được môi trường trải nghiệm tốt nhất cho trẻ. Qua đó, trẻ học được cách làm việc với các bạn, cách hợp tác nhóm, học cách lắng nghe và chia sẻ suy nghĩ của bản thân với bạn bè. Đây là cơ sở hình thành tính tập thể và đoàn kết ở trẻ. * Môi trường ngoài lớp học Không chỉ xây dựng môi trường trong lớp mà tôi còn kết hợp với tổ trưởng 4 chuyên môn và các chị em trong tổ tìm hiểu và thiết kế một góc nhỏ ở dưới sân trường để làm khu Steam cho trẻ hoạt động trải nghiệm. Đối với môi trường ngoài trời tôi đặc bệt quan tâm đến việc xây dựng, chăm sóc khu vườn rau, vườn hoa, khu trải nghiệm, tạo cho trẻ có cơ hội trải nghiệm trong một môi trường thân thiện, trong sạc. Để trẻ được trải nghiệm và thực hiện các dự án mọi lúc mọi nơi. Điểm mấu chốt của Steam là quá trình trẻ được trải nghiệm hoạt động, tư duy và giải quyết các vấn đề, biết tận dụng các nguyên vật liệu có sẵn để tạo ra sản phẩm riêng biệt. Ngoài ra, môi trường ngoài lớp học phải đảm bảo các yếu tố: Không gian thoáng mát, đồ dùng đồ chơi đa dạng, các nguyên vật liệu phong phú dễ tìm có ở xung quanh như lá cây, sỏi, cành cây khô .. và đảm bảo an toàn cho trẻ. Vì thế trẻ rất hứng thú khi được tham gia trải nghiệm các hoạt động ở bên ngoài lớp học. 2.1.2. Xây dựng kế hoạch các dự án Steam Để đạt được hiệu quả cao trong việc ứng dụng phương pháp giáo dục Steam vào giảng dạy, ngay từ đầu năm học tôi đã lựa chọn và xây dựng kế hoạch thực hiện về các dự án Steam của lớp cho cả một năm học dựa trên kế hoạch của nhà trường. Việc xây dựng kế hoạch này giúp tôi xác định được nhiệm vụ cụ thể khi xây dựng kế hoạch tổ chức các hoạt động. Dưới đây là một số dự án, hoạt động Steam được lồng ghép vào các hoạt động trong năm học như sau: MỘT SỐ KẾ HOẠCH DỰ ÁN STEAM LỚP LÁ 3 Dự án, Hoạt động Tháng Chủ đề Thời gian thực hiện Steam 9 Trường mầm Dự án: Làm đèn lồng - Hoạt động trải nghiệm, non hoạt động học, hoạt động ngoài trời. Dự án: Làm rau câu - Hoạt động học. 10 Bản thân Dự án lớn: Làm bánh dân - Hoạt động trải gian nghiệm. 5 Hoạt động: Làm hoa - Hoạt động học, hoạt bằng nhiều nguyên vật động góc. liệu 12 Thế giới Dự án lớn: Bé tập làm - Hoạt động trải nghiệm, thực vật chú bộ đội hoạt động ngoài trời. 01 HTTN – Tết Dự án: Trang trí cành - Hoạt động trải nghiệm, mùa xuân mai, cành đào. hoạt động ngoài trời. 03 Gia đình Dự án: Trái tim yêu - Hoạt động trải nghiệm, thương hoạt động học, hoạt động góc. 2.2. Dạy trẻ theo dự án và lồng ghép vào các hoạt động 2.2.1. Phương pháp dạy học theo dự án cho trẻ mầm non Phương pháp dạy học theo dự án là phương pháp cho trẻ nghiên cứu sâu về một đề tài cụ thể. Trong quá trình khám phá trẻ được tự lên ý tưởng, tự thực hiện và điều hành các hoạt động trải nghiệm của chính mình, giáo viên chỉ có vai trò định hướng, hỗ trợ trẻ trong các hoạt động. Phương pháp dạy học theo dự án đối với trẻ mầm non được triển khai theo 3 bước: Mở dự án, kết nối thông tin về dự án và đóng dự án. + Bước mở dự án là bước đóng vai trò quan trọng trong suốt quá trình thực hiện dự án. + Giai đoạn kết nối thông tin về dự án. Đây là quá trình trẻ thực hành tìm hiểu các kiến thức, trả lời cho các thắc mắc của mình bằng các hoạt động với các kỹ năng. + Đóng dự án là bước triển khai cuối cùng trong một dự án học. Ở bước đóng dự án này, trẻ được thể hiện lại những kiến thức, kỹ năng trẻ lĩnh hội được qua quá trình khám phá dự án. 2.2.2. Lồng ghép phương pháp giáo dục Steam vào trong các hoạt động 6 * Hoạt động học: - Hoạt động khám phá: Với những tiết học khám phá thông thường thì trẻ chỉ được quan sát qua video, hình ảnh hoặc thực hiện hoạt động dưới sự giám sát, hướng dẫn của cô, trả lời câu hỏi một cách khuôn khổ theo sự sắp đặt. Nhưng khi ứng dụng phương pháp giáo dục Steam, trẻ có thể tự tạo ra tình huống và tìm cách giải quyết vấn đề, trẻ có nhiều thời gian để suy nghĩ trong quá trình thực hiện ý tưởng, từ đó rút ra được bài học kinh nghiệm sâu sắc cho bản thân trẻ. Ngoài ra, tôi đặt một số câu hỏi gợi mở cho trẻ để phát huy tính sáng tạo của trẻ. Trong quá trình thực hiện sẽ tạo ra được sự thích thú, tò mò, điều đó tạo cho trẻ niềm phấn khởi khi đến trường, yêu thích khám phá tìm hiểu mọi vấn đề trong cuộc sống, hứng thú hơn nữa khi trẻ được khám phá bằng chính những trải nghiệm trực tiếp của mình. Ví dụ: Với dự án “ Làm rau câu” trẻ được khám phá cách pha bột, đường và điều chế màu sắc, nguyên vật liệu và hương vị theo ý thích để làm rau câu. Sau khi làm hoàn thiện sản phẩm trẻ sẽ thưởng thức hương vị rau câu của các nhóm với nhau và đưa ra nhận xét về sản phẩm. - Làm quen với văn học: Những câu chuyện trong các chủ đề giảng dạy được tìm hiểu và chọn lọc một cách tỉ mỉ, hướng đến nội dung giáo dục về lòng nhân hậu, tình yêu thương đối với gia đình, mọi người, con vật, cây cỏ, trẻ chỉ được nghe cô kể từ đầu đến cuối câu chuyện gây cho trẻ cảm giác nhàm chán, khó ghi nhớ được nội dung. Nhưng khi ứng dụng phương pháp giáo dục Steam vào hoạt động làm quen văn học cô khơi gợi lên cảm xúc của trẻ, cho trẻ mong muốn được thể hiện tình cảm của mình thông qua việc tạo ra những sản phẩm phù hợp theo nội dung của từng câu chuyện. Qua những câu chuyện mang tính giải thích hiện tượng khoa học mang lại cho trẻ những trải nghiệm, sự tò mò thú vị và cơ hội để trẻ mang kiến thức đó vào các hoạt động khác để trải nghiệm. 7 Ví dụ: Câu chuyện “ Chú chim sâu” tôi vẫn thực hiện các bước của kể chuyện nhưng khi đàm thoại về nội dung, tôi khai thác mở rộng và đi sâu vào các vấn đề có trong thực tế cuộc sống hằng ngày từ nội dung câu chuyện như: Tại sao chim sâu phải làm tổ? Chim sâu làm tổ bằng gì? Hay là tổ cuả chim sâu chưa vững chắc thì các con sẽ làm gì? Từ đó dẫn dắt tới giải pháp là làm tổ cho chim ở. - Hoạt động làm quen với toán: Hoạt động làm quen với toán với việc hình thành kĩ năng toán sơ đẳng góp phần đáng kể để trẻ tham gia hoạt động Steam. Trong mỗi tiết học với các khái niệm khác nhau trẻ lại được tham gia các hoạt động vui chơi trải nghiệm khác nhau. Cô giáo chọn lựa những nội dung ôn luyện sau tiết học mang tính ứng dụng thực tế để cho trẻ biết cách ứng dụng các khái niệm toán khi giải quyết vấn đề để tạo ra sản phẩm trong hoạt động Steam. Ví dụ: Với hoạt động ôn nhận biết phân biệt các hình ở chủ đề phương tiện giao thông, trẻ sẽ thực hiện hoạt động ghép hình thành phương tiện giao thông là ô tô tải trẻ biết dùng các hình phù hợp để làm đầu xe, thùng xe, bánh xe, từ đó ôn đếm số lượng bánh xe, đầu xe, cửa sổ . - Hoạt động tạo hình: Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong hoạt động tạo hình là mang đến cho các con những trải nghiệm một cách nhẹ nhàng, gần gũi với những đồ dùng, nguyên vật liệu gần gũi, giúp trẻ thấy hăng say sáng tạo ra sản phẩm theo bảng thiết kế của riêng mình. Ví dụ: Ở dự án “ Làm hoa bằng nhiều nguyên vật liệu” tôi cho trẻ tham gia hoạt động tạo hình với nhiều nguyên vật liệu khác nhau, trẻ được tự tay sưu tầm, chuẩn bị các nguyên vật liệu từ thiên nhiên như lá cây, vỏ nghêu, sò hoặc những viên sỏi, từ đó trẻ thỏa sức sáng tạo để hoàn thiện sản phẩm của mình. Ngoài ra, trẻ sẽ phối hợp chơi cùng nhau như chế tạo ra ngôi nhà từ que gỗ, chiếc ô tô từ vỏ hộp sữa hay khung ảnh xinh xắn từ cành cây khô. * Hoạt động góc 8 Trong giờ hoạt động góc, tôi tạo điều kiện cho trẻ hoạt động một cách tích cực, để trẻ phát huy được khả năng, tính sáng tạo và luôn có mong muốn khám phá những điều mới lạ, đặc biệt là những góc ứng dụng Steam. Góc khám phá: Cho trẻ tích cực tham gia các hoạt động trải nghiệm, thí nghiệm để phát hiện tính khoa học trong mỗi thí nghiệm. Trẻ sử dụng kĩ năng tạo hình và tạo ra sản phẩm theo sở thích của trẻ. Góc toán: Cho trẻ chơi những trò chơi, đồ chơi có mục đích ôn luyện. Các đồ dùng đồ chơi có tính mở để trẻ được thao tác trên góc chơi. Ví dụ như các số 1 đến 9 tôi sẽ bố trí nhiều đồ dùng có số lượng khác nhau trẻ có thể tự đếm và gắn số lượng phù hợp với số đếm, ngoài ra tôi còn lồng ghép song ngữ để trẻ được trải nghiệm. Góc thư viện: Ở đây trẻ được tham gia các hoạt động cùng những cuốn sách nói về các chủ đề khác nhau, các câu chuyện và cả những nội dung về thế giới xung quanh giúp trẻ dễ dàng trải nghiệm. Trẻ được “ đọc” sách qua các hình ảnh ngộ nghĩnh với các nhân vật đáng yêu. Chính vì vậy tôi đã tăng cường cho trẻ các loại sách hình về khoa học, sách hướng dẫn thí nghiệm. Sách hướng dẫn sử dụng dụng cụ kĩ thuật đúng cách và an toàn. Thông qua việc được tương tác với sách hàng ngày như: xem, nhìn, nghe, chơi... giúp trẻ hoàn thiện và phát triển ngôn ngữ tốt hơn. Cho dù không biết chữ nhưng trẻ có thể ghi nhớ từng từ thông qua việc tri giác các hình ảnh, màu sắc minh họa trong cuốn sách. * Hoạt động ngoài trời: Hoạt động chơi ngoài trời là một trong những hoạt động hàng ngày của trẻ ở trường mầm non. Trong hoạt động chơi ngoài trời, trẻ sẽ được hòa mình vào thiên nhiên cỏ cây hoa lá, được thực hành các hoạt động lao động chăm sóc... Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến Steam đưa các thí nghiệm vui để trẻ được thực hành như: Mưa cầu vồng, hạt gạo nhảy múa,... Tôi cho cả lớp được tham gia vào các hoạt động trải nghiệm thực tế, khám phá mọi điều xung quanh, trẻ không 9 những cảm thấy vui vẻ, đầy thú vị mà còn khắc sâu được nội dung cần giáo dục cho trẻ. Đây chính là sân chơi mang lại nhiều niềm vui và hạnh phúc cho cô và trẻ. 2.3. Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam gắn liền với ngày hội, ngày lễ * Ngày Tết trung thu: Vào dịp Tết trung thu, tôi cho trẻ được tham gia hoạt động trải nghiệm làm đèn lồng, trang trí đầu lân sư tử. Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong tổ chức các hoạt động vào dịp Trung thu không chỉ rèn luyện sự khéo léo, tính kiên trì, sáng tạo của trẻ mà còn giúp trẻ có những hiểu biết về những đồ chơi, trò chơi truyền thống của dân tộc, ý nghĩa của ngày Tết Trung thu. * Ngày thành lập Quân đội nhân dân Việt Nam 22/12: Trong ngày thành lập Quân đội nhân dân Việt Nam, các con được tham gia hoạt động khám phá và cảm nhận không khí của ngày thành lập Quân đội nhân dân, được tìm hiểu về ý nghĩa của ngày 22/12, những đồ vật, sự kiện gắn liền với Quân đội nhân dân. Đặc biệt trẻ được làm những chú bộ đội và trải nghiệm hành quân, ra thao trường bắn súng. Tôi đã thành công khi ứng dụng phương pháp giáo dục Steam và muốn phát huy tốt hơn nữa ở các chặng đường về sau. Bên cạnh đó tôi còn tổ chức cho trẻ được tham gia rất nhiều các hoạt động trải nghiệm, khám phá trong các ngày Lễ, ngày Tết như: Ngày nhà giáo Việt Nam 20/11: Làm thiệp chúc mừng cô; Ngày Tết Nguyên Đán: Gói bánh tét, làm cành đào, mai; Ngày Quốc tế phụ nữ 8/3: Làm quà tặng mẹ...... Thông qua các ngày hội, ngày lễ này, trẻ không những có kiến thức mà còn có cơ hội trải nghiệm truyền thống, văn hoá đẹp của dân tộc Việt Nam. Qua hoạt động, trẻ lĩnh hội được những kiến thức, hiểu được ý nghĩa, từ đó giúp trẻ mạnh dạn hơn, kĩ năng giao tiếp tốt, linh hoạt hơn và tạo ra những kinh nghiệm trong cuộc sống sau này. 2.4. Phối hợp với phụ huynh. 10 Để trẻ được trải nghiệm mọi hoạt động theo phương pháp giáo dục Steam là hết sức quan trọng đòi hỏi sự tham gia từ phía gia đình và nhà trường. Năm học này, lớp tôi được đa số phụ huynh quan tâm, nhiệt tình về mọi mặt, ở những buổi họp phụ huynh, giờ đón và trả trẻ, qua zalo nhóm lớp, tôi trao đổi với phụ huynh để có kế hoạch kết hợp với gia đình. Ngoài ra, tôi giải đáp thắc mắc về những đều phụ huynh còn bâng khuâng trăn trở. Đồng thời cung cấp các thông tin tại bảng tuyên truyền ở của lớp. Mời phụ huynh đến tham gia và thực hiện cùng con tại trường về 1 số dự án lớn do trường tổ chức. Ngoài ra phụ huynh chủ động ủng hộ và cung cấp các nguyên vật liệu như: Thùng giấy, các lon nước, chai nhựa, các mẩu gỗ, giấy, dây các loại, hột hạt, cúc áo đem đến lớp phục vụ cho các giờ hoạt động cho trẻ được hào hứng hơn. Sau mỗi hoạt động tôi thường chụp ảnh của các con cũng như các sản phẩm con làm rồi gửi lên nhóm zalo của lớp để cho phụ huynh xem. Sau khi áp dụng một số biện pháp tuyên truyền phối hợp với phụ huynh tôi nhận thấy rằng chỉ khi có sự phối hợp và thực hiện kế hoạch giáo dục một cách đồng bộ giữa gia đình và nhà trường thì trẻ mới có thể khỏe mạnh, thông minh, và phát triển toàn diện được. Cũng từ đó phụ huynh luôn tin tưởng và luôn kết hợp chặt chẽ với các cô về việc dạy học cũng như chăm sóc trẻ. Không chỉ có các bậc phụ huynh mà chính các bạn nhỏ cũng rất thích thú với phương pháp dạy học này. 3. Kết quả đạt được Qua một thời gian nghiên cứu và thực hiện, tôi nhận thấy việc ứng dụng phương pháp giáo dục Steam vào các hoạt động đạt kết quả khả quan. Các biện pháp mà tôi đưa ra phù hợp với chương trình giáo dục mầm non hiện hay mà trường chúng tôi đang thực hiện, kết quả sau khi ứng dụng biện pháp: * Về bản thân tôi 11 - Tích cực nghiên cứu tài liệu để mang lại nhiều hoạt động thú vị hơn, phù hợp nội dung chương trình, phù hợp với nhu cầu tìm hiểu của trẻ. - Hiểu rõ hơn về giáo dục Steam. Biết cách xây dựng môi trường hoạt động giáo dục Steam. Thiết kế nhiều đề tài mới ứng dụng Steam. * Về phía phụ huynh - Các bậc phụ huynh đã nhìn thấy sự tiến bộ của con em mình và nhận thức rõ tầm quan trọng của phương pháp giáo dục Steam trong các hoạt động học. Thích thú khi các con được thỏa sức sáng tạo và thể hiện tài năng của mình. - Phụ huynh quan tâm nhiều hơn, cảm thấy tin tưởng vào kết quả giáo dục của giáo viên, thông cảm, chia sẻ những khó khăn của cô giáo, nhiệt tình ủng hộ và tham gia các hoạt động tại lớp. * Về phía trẻ - Trẻ rất hứng thú, tích cực và say sưa thực hiện các nhiệm vụ, trẻ được thỏa sức sáng tạo và thể hiện theo suy nghĩ của bản thân, các kỹ năng tương lai cần có cho trẻ được rèn luyện, phát triển đặc biệt là kỹ năng hoạt động nhóm, kỹ năng phản biện, kỹ năng giải quyết các vấn đề, trẻ trở nên mạnh dạn, tự tin hơn rất nhiều. 4. Bài học kinh nghiệm Bản thân tôi luôn nhiệt tình, tâm huyết, yêu nghề, tận tuỵ với công việc. Môi trường hoạt động cho trẻ được cải thiện theo hướng tích cực, sinh động, khuyến khích trẻ yêu thích đến lớp. Môi trường lớp học luôn được thay đổi phù hợp, khuôn viên trường luôn xanh, sạch, đẹp, an toàn, hạnh phúc với trẻ. Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam là điều kiện cần thiết đáp ứng nhu cầu của trẻ được chơi, được khám phá, được vận động, được học tập trong môi trường xanh, sạch, đẹp, an toàn, hạnh phúc, được hít thở không khí trong lành, có đủ trang thiết bị là điều kiện tốt nhất cho trẻ phát triển toàn diện. 12 III. KẾT LUẬN – KIẾN NGHỊ 1. Kết luận Ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trẻ sẽ được thực hành, làm thí nghiệm, tham gia các hoạt động thực tiễn để rút ra kết luận, kinh nghiệm, đồng thời có thể ghi nhớ lâu hơn. Ở độ tuổi mầm non, phương pháp giáo dục Steam lại càng phát huy được tính hiệu quả, trẻ không học qua lý thuyết khô khan mà cần được tiếp thu bằng trải nghiệm trực quan. Trong quá trình thực hiện thu được những kết quả tích cực trên trẻ, tôi thấy đó là thành quả xứng đáng cho những nỗ lực không chỉ của riêng cá nhân tôi mà cho tập thể lớp. Điều đó thúc đẩy tôi không ngừng hoàn thiện bản thân, luôn tìm tòi học hỏi mong có thể góp phần hình thành những nhân cách tốt ở trẻ. 2. Kiến nghị Sau khi nghiên cứu và áp dụng đề tài này trong giảng dạy, tôi mạnh dạn đề xuất một số ý kiến sau: * Đối với nhà trường: - Tổ chức các buổi bồi dưỡng chuyên môn về phương pháp giáo dục Steam để giáo viên được học tập, lĩnh hội và thấm nhuần về phương pháp mới để áp dụng đổi mới trong giảng dạy - Tạo điều kiện cho giáo viên đi tham quan học tập các trường tổ chức chuyên đề ứng dụng phương pháp giáo dục Steam để học hỏi kinh nghiệm về cách tổ chức và lồng ghép hình thức giáo dục đó trong chương trình giáo dục mầm non hiện hành. * Đối với phòng Giáo dục - Đào tạo thị xã Giá Rai: - Cần quan tâm hơn nữa trong việc đầu tư cơ sở vật chất, đồ dùng đồ chơi phù hợp để có môi trường cho trẻ hoạt động đạt hiệu quả cao. - Tổ chức các buổi tập huấn, chuyên đề về ứng dụng phương pháp giáo dục Steam trong tổ chức các hoạt động. 13 Trên đây là biện pháp “ Ứng dụng phương pháp giáo dục STEAM trong tổ chức các hoạt động cho trẻ 5-6 tuổi” tôi đã thực hiện tại lớp tôi phụ trách. Rất mong nhận được sự đóng góp, xây dựng của ban giám khảo để đề tài nghiên cứu của tôi được hoàn thiện hơn, bổ sung vào cẩm nang kiến thức cho tôi khi thực hiện công tác chăm sóc, giáo dục trẻ ngày càng đạt kết quả tốt.
File đính kèm:
ung_dung_phuong_phap_giao_duc_steam_trong_to_chuc_cac_hoat_d.docx
